小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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简单来说就是卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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简单来说就是卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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简单来说就是卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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简单来说就是卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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简单来说就是卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

本周主要是做好几个解谜小游戏,我想法是合理解谜小游戏推进游戏剧情,这样玩家在体验剧情的时候也不会太过疲倦……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景里会经历重大转折

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

很早之前做了,现在自己都有些看不懂。但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!……这些可都是满满思路啊!!我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间联系。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件渲染机制跟……此号微信求合作

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

版本:Early Access


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